2010
02.01

S’il y a bien un de mes passe-temps qui est beaucoup trop chronophage, c’est bien celui la:
Street Fighter 4.
Je joue beaucoup beaucoup à ce jeu. Trop peut-être.
C’est plus fort que moi, je suis à la maison, la console est la, la télé est dispo, et une chose m’obsède, prendre mon stick pour continuer à m’entrainer.
Pourtant mon maigre niveau devrait me faire arrêter, mais je persiste.

Bon faisons un retour arrière:
Pour rappel, lecteur, j’ai commencé Street Fighter en Avril 2009, à la sortie du jeu.
Je ne connaissais pas vraiment Street Fighter avant ça. Attention, ce que je veux dire, c’est que je ne le connaissais pas en tant que joueur assidu, à travailler les combos, à travailler un perso choisi, Ken.
J’ai bien joué aux anciens, mais chez des potes, vite fait.
J’ai toujours aimé ce jeu, mais je n’ai jamais pris le temps d’y jouer pour de vrai, et je le regrette car j’ai énormément de retard.
Pourtant Soul Calibur, j’avais accroché et j’étais facilement passé en mode training à l’époque du 2, bref.

J’ai commencé à jouer à la manette mais très vite, en lisant des forums et ayant reçu des conseils d’autres personnes, je suis passé au Stick.
En Mars 2009, direction boulevard Voltaire pour m’en prendre un.
En regardant sur internet et suite à quelques comparatifs, j’ai donc pris le Hori Fighting Stick 3

J’ai eu la chance pendant ma période d’apprentissage de trouver un sensei qui m’a suivi quelques temps.
En effet, je scrute beaucoup le forum bien connu, spécialiste dans le versus fighting: console-league.com/
Kidokun, un très très bon joueur de Ken, a essayé de faire de moi un bon joueur.
Il joue le même joueur que moi, Ken, ce qui a facilité la tâche.

Jusque Septembre environ, il me donnait des exercices à faire, des coups à répéter sans cesse, sans cesse pour que ça rentre dans mon crâne.
Au fur et à mesure du temps, je me suis senti plus à l’aise avec le stick, en mode training…
Malheureusement, contre des gens sur le live, mon médiocre niveau n’a pas tarder à apparaître.
Les enchainements que j’arrivais à faire en mode training, impossible de les sortir en match.
Je stresse trop et mes doigts répondent plus vite que ce que je leur demande de faire.
Les combos foirent.
J’ai commencé à désespérer et voir que tout le temps passer sur le jeu n’avance à rien en fait.
Et puis vers Octobre, Kidokun a vendu sa PS3 et est passé à Street 4 sur PC, malheureusement pour moi. J’avais perdu mon sensei :/

Vers fin Octobre j’ai un peu lâché le jeu, soulé.
Il faut dire qu’Uncharted 2 avait pointé le bout de son nez, impossible de résister.
Trois semaines plus tard, Uncharted 2 était terminé. J’avais bien Bioshock et Killzone2 sur le feu, mais mon pote m’avait prété Call Of Juarez que j’ai voulu absolument terminé.
Même si j’y jouais moins, il y avait toujours un tout petit peu de training.

En décembre, j’ai participé à mon premier bargaming où j’ai fait la rencontre de Pras, toujours dans l’idée d’accroître mon réseau de connaissance pour mon projet.
J’ai aussi rencontré les membres d’un groupe jouant à Street Fighter. J’ai eu la bonne surprise que monsieurlam faisait partie de ce groupe. Et j’ai pu participer à une de leur session ou j’ai pu me rendre compte de mon niveau.
C’était en effet ma première session in live.
Oui, on va me dire que pour progresser, il faut rencontrer des gens, mais il n’y pas forcément d’endroit pour cela, ou bien les sessions ne se font pas aussi souvent que ça.
Et j’ai personne dans mes amis proches qui joue à ce jeu.
Tiens, je reviens à l’idée de mon projet, bref.

Et la, depuis Janvier, je ne sais pas pourquoi, c’est reparti, je rejoue comme un ouf.
Est ce que l’arrivée de Super Street Fighter m’influence ?
Bon mon niveau est toujours très moyen, mais les exécutions en mode training se font de mieux en mieux, et mes combos commencent à faire plus que 2 hits :)
Sur le live, j’ai environ 5000 pts en championnat ce qui est pour moi très nul vu le temps que j’y passe, mais je prends plus rapidement des points qu’avant.
Même si la finalité n’est pas celle ci, c’est un moyen pour moi de juger de mon niveau, a peu près.
Il est clair qu’un mec à 2000 pts, je le bats souvent aisément alors qu’un mec à 10000, c’est une autre paire de manches.

En conclusion, je reste très déçu par mon niveau actuel car d’après moi, il y a beaucoup de choses que je devrais savoir faire systématiquement.
Et même si en mode training, j’y arrive, en match, mes doigts vont trop vite par rapport au timing des combos.

Je deviens un peu technique:
Par exemple, le 2MK, Hadoken qui permet de presser l’adversaire foire trop souvent en match alors qu’en training pas de souci.
En visualisant mes manips en mode training quand je foire, je vois que j’appuie sur le bouton du poing alors que je n’ai pas complètement fini mon quart de cercle, résultat la boule ne sort pas. Mon doigt par trop vite.
Je ne sais pas du tout comment régler ce problème, si une personne s’est perdue ici, qu’elle me donne un conseil.

Ouh la j’en ai déjà écrit pas mal, je voulais poster des liens de sites ici et la, mais je le ferais dans un prochain post.

Je retourne m’entrainer.

3 commentaires pour le moment

Ajoutez votre commentaire
  1. Sympa le post ! Ca donne envie de s’entraîner aussi >__<. Offline on apprend beaucoup plus rapidement qu'online, et le contact humain c'est vraiment le cadre idéal pour progresser ! Je suis nul en exécution, donc je sais pas comment te conseiller. Je vais demander à un pote de passer ici ! C'est un pro lui ! ^^

  2. Pour le mk+ hado : premier conseil prend ton tps.Sf4 garde (très) longtemps en mémoire les inputs.( d’où les options selects…) penses à bien maintenir la direction finale :
    236( tu maitiens 6) puis punch.
    Tu peux aussi faire 2362 mk delay punch (j’ai pas testé) mais ca doit passer.
    et pas de chance pour toi, Kidokun est en effet un excellent sensei.

  3. Merci Bachaka.Effectivement offline, l’apprentissage doit aller plus vite, malheureusement, j’en ai pas bcp l’occasion.veasna, j’essaie de prendre mon temps mais quand je suis en match, souvent, je n’arrive pas à gérer les changements de rythme entre un shoryu qui doit sortir en reflexe en anti air puis reprendre un rythme normal pour les combos.